第一桶金!易趣工作室推进《作物王国》体感游戏项目落地
一、走进企业项目,让专业对接产业
把课堂上学到的知识用到企业真实项目中,是怎样一种体验?9月2日,计算机学院易趣工作室负责人杜晓辉老师带领工作室师生团队,走进广州市新中联控股集团有限公司,依托工作室承接的首个横向项目《作物王国体感游戏》开展实施沟通。围绕企业实际应用场景,师生们共同参与游戏设计、功能需求梳理和开发方向讨论,在项目一线把课堂知识转化为实践方案,也让易趣工作室成为师生协同做项目、推进项目落地的重要平台。
《作物王国体感游戏》是面向企业农业研学业务开展的游戏开发项目。此前,该横向项目已由易趣工作室牵头与企业签约,项目由工作室教师带领骨干学生共同实施。项目拟结合农业研学场景,开发具有农业科普与互动体验功能的游戏系统,通过游戏化方式丰富研学活动形式,提升参与者的互动体验与学习兴趣,推动数字技术与农业研学业务深度融合。

二、走进项目现场,让开发贴近需求
在企业管理团队的陪同下,工作室师生一行实地走访集团农业研学基地,详细了解基地的业务运营模式、农业科普内容及研学活动流程,重点调研《作物王国》游戏的实际应用场景与功能需求。师生结合现场调研情况,围绕游戏内容设计、交互体验及系统开发等方面与企业展开交流,为后续项目开发与功能完善提供依据。
在项目实施交流中,双方进一步梳理游戏开发需求,探讨项目功能设计与实施方向。工作室将依托软件工程专业师资力量,组织骨干学生参与游戏设计、程序开发与测试优化等工作,将真实项目任务融入学生实践锻炼,促进专业知识与产业实际需求有效衔接。




三、从一个项目出发,探索更多合作可能
在推进横向项目实施的基础上,双方还围绕企业其他业务场景的技术应用需求展开交流,并就后续横向项目合作、学生实训及人才培养等方面进行深入洽谈,进一步拓展校企合作空间。
此次走访调研不仅推动了横向项目的实施,也为工作室师生深入了解企业需求、参与真实项目开发提供了实践机会。未来,计算机学院将依托易趣工作室,持续深化校企项目合作,推动专业教学与产业实践有机融合,不断提升学生工程实践能力和应用型人才培养质量。
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